Dá armadura pro seu time e pras estruturas pra reduzir o dano dos ataques básicos e da Poção Instável do Alquimista, anulando o potencial dele de conseguir kills e empurrar as lanes.
Dá armadura pro seu time e pras estruturas pra reduzir o dano dos ataques básicos do Anti Mage, anulando o potencial dele de kills e push.
Dá armadura pro seu time e pras torres pra reduzir o dano do Beastmaster e dos summons, anulando o potencial dele de matar e empurrar.
Dá armadura pro seu time pra tomar menos dano dos ataques do Jinada do Bounty Hunter e reduzir o potencial de kill dele.
Dá armadura pro seu time pra tomar menos dano do Quill Spray do Bristleback e dos ataques básicos, reduzindo o potencial de kill dele.
Dá armadura pro seu time pra tomar menos dano dos ataques da Dawnbreaker e do Starbreaker, anulando o potencial de kill dela.
Dá armadura pro seu time pra tomar menos dano dos ataques do Elder Titan e anular o potencial de kill dele.
Dá armadura pro seu time e pras estruturas pra reduzir o dano do Gyrocopter durante o Flak Cannon e anular o potencial de kills e push dele.
Dá armadura pro seu time pra reduzir muito o dano explosivo do Tiro de Bolota.
Dá armadura pro seu time e pras estruturas pra levar menos dano dos ataques básicos do Juggernaut e da Omnislash, anulando o potencial dele de matar e empurrar.
Dá armadura pro seu time pra tomar menos dano dos ataques do Kunkka e do Tidebringer, anulando o potencial de kill dele.
Dá armadura pro seu time pra tomar menos dano dos ataques básicos da Legion Commander e anular o potencial de kills dela durante o Duel.
Dá armadura pro seu time e pras torres pra tomar menos dano dos ataques básicos da Lina, anulando o potencial dela de matar e empurrar.
Dá armadura pro seu time e pras estruturas pra reduzir o dano dos ataques básicos do Spirit Bear e do Lone Druid, anulando o potencial de kills e push deles.
Dá armadura pro seu time e pras estruturas pra reduzir o dano dos ataques da Luna e neutralizar o potencial de kills e push dela.
Dá armadura pro seu time e pras estruturas pra reduzir o dano dos ataques básicos do Lycan e da matilha dele, neutralizando o potencial de kills e push.
Dá armadura pro seu time pra tomar menos dano dos ataques com cleave do Magnus com Empower, anulando o potencial de kill dele.
Dá armadura pro seu time pra tomar menos dano dos ataques da Marci e anular o potencial de kill dela durante o Unleash.
Dá armadura pro seu time pra levar menos dano do Gods Rebuke do Mars e dos ataques básicos, anulando o potencial de kill dele.
Dá armor pro seu time pra tomar menos dano dos ataques da Medusa e neutralizar o potencial dela de matar geral com área.
Dá armadura pro seu time e pras estruturas pra reduzir o dano dos ataques básicos do Meepo e dos clones dele, anulando o potencial de kills e push.
Dá armadura pro seu time pra tomar menos dano dos ataques básicos da Mirana e anular o potencial de kills dela no late game.
Dá armadura pro seu time pra tomar menos dano dos ataques do Monkey King e anular o potencial de kills dele dentro do Wukong's Command.
Dá armadura pro seu time e pras estruturas pra sofrer menos dano do Nature's Prophet e dos Treants, anulando o potencial de kills e push dele.
Dá armadura pro seu time pra tomar menos dano dos ataques do Night Stalker e anular o potencial de kills dele durante o Dark Ascension.
Dá armadura pro seu time e pras estruturas pra levar menos dano do Phantom Lancer e das ilusões dele, anulando o potencial de kills e push dele.
Dá armadura pro seu time pra levar menos dano dos ataques do Puck durante o Dream Coil melhorado com Aghanims Scepter, anulando o potencial de kill dele.
Dá armadura pro seu time e pras estruturas pra reduzir o dano dos ataques do Razor e do Eye of the Storm, anulando o potencial dele de matar e empurrar.
Dá armadura pro seu time pra tomar menos dano dos ataques básicos do Riki e do Tricks of the Trade, anulando o potencial de kill e push dele.
Dá armadura pro seu time e pras estruturas pra reduzir o dano das {Mass Serpent Wards} melhoradas com {Aghanims Scepter}, anulando o potencial de kills e push dele.
Dá armadura pro seu time pra levar menos dano dos ataques do Slardar e do Slithereen Crush, anulando o potencial de kill dele.
Dá armadura pro seu time e pras estruturas pra reduzir o dano dos ataques básicos do Lil' Shredder da Snapfire, melhorado pelo talento nível 25 dela, anulando o potencial de kills e push.
Dá armadura pro seu time e pras estruturas pra reduzir o dano dos ataques do Sniper, anulando o potencial dele de kills e push.
Dá armadura pro seu time e pras construções pra reduzir o dano dos ataques do Sven e anular o potencial dele de matar e empurrar.
Dá armadura pro seu time e pras estruturas pra levar menos dano dos ataques básicos da Templar Assassin, anulando o potencial dela de kills e push.
Dá armadura pro seu time e pras construções pra reduzir dano de ataques básicos do Terrorblade e das ilusões dele, anulando o potencial de kills e push dele.
Dá armadura pro seu time pra levar menos dano do Anchor Smash do Tidehunter e dos ataques básicos no late game, anulando o potencial dele de matar.
Dá armadura pro seu time e pras estruturas pra reduzir o dano do Tree Volley e dos ataques básicos do Tree Grab do Tiny, anulando o potencial dele de kills e push.
Dá armadura pro seu time e pras construções pra levar menos dano dos ataques do Troll Warlord e anular o potencial dele de matar e empurrar.
Dá armadura pro seu time pra tomar menos dano do Walrus PUNCH! e dos hits do Tag Team do Tusk, anulando o potencial de kill dele.
Dá armadura pro seu time pra tomar menos dano dos ataques do Ursa e anular o potencial dele de matar.
Dá armor pro seu time pra tomar menos dano dos ataques básicos da Vengeful Spirit no late game e anular o potencial de kill dela.
Dá armadura pro seu time e pras estruturas pra reduzir o dano do Visage e dos Famíliar dele, anulando o potencial de kills e push dele.
Dá armadura pro seu time pra tomar menos dano do Astral Step no late game e anular o potencial de kill do Void Spirit.
Dá armadura pro seu time e pras estruturas pra reduzir o dano dos ataques do Weaver, anulando o potencial dele de matar e empurrar.
Dá armadura pro seu time e pras estruturas pra levar menos dano dos ataques básicos da Windranger durante o Focus Fire, anulando o potencial de kills e push dela.
(Nota: Adaptações informais/gímicas usadas:
- "pro" = para o
- "pras" = para as
- "dá" = dá (mais coloquial que "concede")
- "levar menos dano" = tomar menos dano (jargão comum em MOBAs)
- "anulando" mantido pois é termo técnico bem compreendido)
Dá armadura pro seu time e pras estruturas pra reduzir o dano dos ataques básicos do Wraith King e dos esqueletos, anulando o potencial de kills e push deles.